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canditature pour etre MJ

 
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bruno


Hors ligne

Inscrit le: 25 Fév 2009
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MessagePosté le: Mer 25 Fév - 16:50 (2009)    Sujet du message: canditature pour etre MJ Répondre en citant

Bonjour a vous

Je me presente

Mon nom:sohet

Mon prénom:bruno

Mon âge:22 ans

Ma ville:guidel ( morbihan)

Mon pays:la france

Ma nationalité:francaise

Mon sport Favoris:La boxe

Ma motivation pour devenir mj:je suis sur wow depuis que j'ai 16 ans et j'ai été plusieur fois MJ sur d'autre serveur ,donc ses pour sa je voudrait etre MJ sur se serveur je respecte les autre MJ ainsi que les admin et les modo.

Qualité:polie,gentil,patient,serieux

Défaut:presque tout les jour sur wow nuit et jour !

Mon pseudo dans le jeux:c'est Légo en MJ ses Légolace

merci d'avoir pris le temps de voir ma canditature pour etre MJ et j'espere vraiment faire parti de l'un d'entre vous


(petite infos je connais un plein de commande MJ en voila quelque une:

.announce $MessageToBroadcast Envoyer un message global visible par tous les joueurs connectés.

.gmoff Enleve le préfixe sur votre personnage.

.gmon Ajoute le préfixe sur votre personnage.

.goname $playername Se teleporter au joueur désigné. Soit en tapant le nom, soit en cliquant sur le portrait du joueur après s'être mis en groupe avec lui.

.gps Affiche les informations de position de joueur ou de la créature selectionné. Ces informations sont exprimés selon les axes X, Y, Z et son orientation.

.modify $parameter $value Modifie la valeur de différents paramètres. Utilisez la commande ".help modify $parameter" pour obtenir une aide détaillé sur le parametre voulu.||Les paramètres pouvant être utilisés avec cette commande sont hp, mana, rage, energy, gold, level, speed, swim, scale, bit, bwalk, aspeed.

.modify aspeed #speed Modifie tous les paramètres de vitesse - course,nage,course à reculons - du joueur selectionné. Si aucun joueur n'est selectionné, modifie votre vitesse.|| #speed valeur comprise entre 0 et 10.

.modify bit #field #bit Change la valeur (#bit) du (#field) champ pour le joueur selectionné. Si aucun joueur sélectionné, modifie votre joueur.

.modify bwalk #speed Modifie la vitesse de déplacement du joueur en marche arriere. Si aucun joueur sélectionné, modifie votre vitesse.|| #speed valeur comprise entre 0 et 10.

.modify energy #energy Modifie l'energie du joueur selectionné. Si aucun joueur sélectionné, modifie votre energie.

.modifyfaction #factionid #flagid #npcflagid #dynamicflagid Modifie la faction et flags ("but") de la créature sélectionnée. Si aucune valeur entrée, affiche la faction et flag par défaut de la créature selectionnée.

.modify gold #money Ajouter ou retirer de l'argent au joueur selectionné. Si aucun joueur sélectionné, modifie votre argent.|| #gold cette valeur peut etre négative afin d'enlever de l'argent à un joueur.

.modify hp #newhp Modifie le hp du joueur selectionné. Si aucun joueur sélectionné, modifie votre hp.

.modify mana #newmana Modifie le mana du joueur selectionné. Si aucun joueur sélectionné, modifie votre mana.

.modify rage #newrage Modifie la rage du joueur selectionné. Si aucun joueur sélectionné, modifie votre rage.

.modify scale #scale Modifie l'echelle (taille) du joueur selectionné. Si aucun joueur sélectionné, modifie votre echelle.||Valeur de 1 à 3.

.modify speed #speed Modifie la vitesse de course du joueur selectionné. Si aucun joueur sélectionné, modifie votre vitesse.|| #speed valeur comprise entre 0 et 10.

.modify #spell Modifie le sort selectionné.

.modify swim #speed Modifie la vitesse de nage du joueur selectionné. Si aucun joueur sélectionné, modifie votre vitesse de nage.|| #speed valeur comprise entre 0 et 10.

.namego $playername Téléporter un joueur à vous. Soit en tapant le nom, soit en cliquant sur le portrait du joueur après s'être mis en groupe avec lui.

.recall $place Se téléporter dans différentes villes à travers le monde. $place indique le point d'arrivée.||Les lieux selectionnables sont entre autres sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under, darr, et gm.

.taxicheat #flag Affiche ou masque tous les itinéraires connus du joueur selectionné. Si aucun joueur selectionné, affiche ou masque tous les itinéraires connus par vous même.||Indiquer la valeur "#flag 1" pour l'affichage, "#flag 0" pour tout masquer.

.goobject #object_guid Téleporte votre personnage à un objet du jeu dont la liste est consultable dans guid #object_guid.

.whispers on|off Active ou désactive le chuchotement à MJ.

.searchtele Recherche et inscrit toutes le commandes en .tele $substring est le nom du lieu.

.addmove Ajoute le point où vous vous trouvez en waypoint (point de passage) à la créature selectionnée.
.changelevel #level Change le level de la créature selectionnée.||#level cette valeur peut aller de 1 à 63.
.delticket all/#num/$character_name Efface les tickets "all" pour tous ceux du serveur, "$character_name" pour effacer les tickets du personnage choisi, "#num" pour effacer le ticket N° #num.
.demorph Demorph le joueur selectionné.
.displayid #displayid Change l'apparence de la créature selectionnée par l'apparence de la créature N° #displayid.
.factionid #factionid Règle la faction de la créature selectionnée.
.guid Affiche la GUID du joueur ou NPC selectionné.
.item #guid #amount Ajoute la valeur donnée #amount de l'item dont le numéro base de donnée est #guid au vendeur selectionné.
.name $name Change le nom de la créature selectionnée ou du joueur. Commande désactivée.
.npcflag #npcflag Règle le flag du PNJ sélectionné.
.random #flag Active ou désactive les mouvements aléatoires de la créature selectionnée.||Mettre la valeur du #flag à 1 pour activation, mettre la valeur à #flag 0 pour désactiver les mouvements aléatoires.
.run #flag Active ou désactive le mouvement de course de la créature selectionnée.||Mettre la valeur du #flag à 1 pour activation, mettre la valeur à #flag 0 pour désactiver la course.
.subname $Name Change le deuxieme nom (nom du "bas") de la créature ou du joueur selectionné. Commande désactivée.
.ticket on/off/#num/$character_name on/off Pour montrer au GM les nouveaux tickets postés, $character_name pour l'affichage des tickets d'un personnage, #num pour afficher le ticket #num.
.gocreature #creature_guid Vous téléporte à la créature dont la GUID est donnée dans la table #creature_guid.
.tel ou .tele #ville Vous téléporte vers le nom de la ville donné.
allowmove Active ou désactive le mouvement de la créature selectionnée.
.anim #emoteid Joue par votre personnage l'emote #emoteid.
.aura #spellid Ajoute l'aura du sort #spellid à votre personnage.
.bank Montre votre inventaire de banque.
.die Tue le joueur sélectionné. Si aucun joueur sélectionné, tue votre personnage.
.distanceAffiche la distance entre votre personnage et la créature selectionnée.
.emote #emoteid Fait jouer l'emote dont le N° est #emoteid à la créature selectionnée.
.explorecheat #flag Affiche ou cache les cartes connues du joueur selectionné. Si aucun joueur ciblé, affiche ou cache vos cartes.||Indiquer une valeur de #flag 1 pour affichage ou 0 pour masquage.
.getvalue #field #isInt Affiche les informations du champ #field de la créature selectionnée. Si aucune créature ciblée, affiche le contenu de votre champ.
.go #position_x #position_y #position_z #mapid Vous téléporte aux coordonnées renseignées.
.hidearea #areaid Cache la zone d' #areaid du joueur selectionné. Si aucun joueur ciblé, cette zone vous sera cachée.
.hover #flag Active ou désactive le mode hover (oui, oui comme "hovercraft") pour votre personnage.||Utiliser une valeur de 1 pour mise en marche et 0 pour mise à l'arrêt.
.learn #parameter Vous apprends le sort N° #parameter. Si vous voulez apprendre tous les sorts par défaut des GM, utilisez la commande .learn all . Si vous voulez apprendre tous les sorts spécifiques à votre classe, tappez .learn all_myclass.
learnsk #skillId #level #max Apprendre la compétence N° #skill au niveau #level sur un maximum de #max au joueur selectionné. Si aucun joueur ciblé, vous apprends la compétence.
.levelup #numberoflevels Augmente le nombre de level du joueur selectionné de #nombredelevels. Si le #nombredelevels n'est pas renseigné, ajoute par défaut un seul level. Si aucun joueur selectionné, augmente votre level.
.linkgrave Lien vers le cimetière de votre zone. Le fantome du personnage est téléporté apres être mort au cimetière le plus pret du lien de la zone. Pour que les fantomes dans les instance soient téléporté vers le cimetière le plus proche.
Mod32Value #field #value Ajoute la valeur #value au champ #field de votre personnage.
.neargrave [any|alliance|horde] Recherche le cimetière le plus proche de la zone, ou uniquement pour les fantomes de l'alliance ou de la horde [any|alliance|horde].
.morph #displayid Morph votre personnage et lui donne l'apparence de #displayid.
.NewMail #flag Envoie un mail et une notification.
.QNM #flag Interroge la reception de mail.
.revive Ressucite le joueur selectionné. Si aucun joueur ciblé, vous ressucite.
.security $name #level Regle le niveau de sécurité du joueur $name au rang #level.||La valeur du #level s'exprime de 0 à 5.
.setvalue #field #value #isInt Règle le champ #field de la créature selectionnée à la valeur #value. Si aucune créature ciblée, modifie votre champ.||Utiliser une valeur #isInt de 1 si #value est un intégré.
.showarea #areaid Revele la zone #areaid du joueur selectionné. Si aucun joueur ciblé, revele votre zone.
.standstate #emoteid Modifie la posture #emoteid de votre personnage lorsque celui-ci est laissé sans mouvement.
.unaura #spellid Enleve l'aura du sort #spellid de votre personnage.
unlearn #startspell #endspell Fait oublier les sorts compris entre le level #startspell et #endspell. Si aucun #endspell est renseigné, désapprends completement le sort #startspell.
.unlearnsk #parameter Désapprends la compétence #parameter du joueur sélectionné. Si aucun joueur selectionné, vous désapprends la compétence.
.update #field #value Mettre à jour par la valeur #value le champ #field du joueur ou de la créature selectionné.||Si aucune #value n'est renseignée, affiche le contenu du champ #field.
.wchange #weathertype #status Modifie la météo vers le temps #weathertype d'une intensité de #status.||#weathertype peut etre de valeur 0 pour beau, 1 pour la pluie, 2 pour la neige et 3 pour le sable. #status peut etre de valeur 0 pour léger, .5 pour modéré et 1 pour fort.
.worldport #continent #position_x #position_y #position_z Vous téléporte aux coordonnées rensignées du continent selectionné.
.additemset #setID Ajoute le pack d'items #setID dans le sac du joueur selectionné, si aucune cible désigné, pack ajouté à votre personnage.
.reset #flag Remise à 0 des stats ou talents. Si le #flag corresponds aux stats, cette commande mettra à 0 (lvl 1) toutes les stats du joueur selectionné. Si le #flag represente les talents, cette commande efface tous les talents du joueur selectionné.||/!\ Veuillez vous assurez que le personnage s'est déséquippé completement et qu'aucun buff ou aura est en cours avant d'utiliser la commande .reset stats !.
.maxskill Regle toutes les compétences du joueur selectionné à leur valeur maximale pour son lvl en cours.
.reset & .levelup Effectue un .Reset puis un .LevelUp sur le joueur selectionné



ect voila quelque une que je connais


BRUNO


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MessagePosté le: Mer 25 Fév - 16:50 (2009)    Sujet du message: Publicité

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petit_gaufre


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Inscrit le: 03 Mar 2009
Messages: 4
Localisation: Tours
Masculin Vierge (24aoû-22sep)
3: 4
2: 1,00

MessagePosté le: Mer 4 Mar - 01:09 (2009)    Sujet du message: canditature pour etre MJ Répondre en citant

salut dit donc tant conai des chose lool mai srx sa sert a rien wow ses pour s'amusé pas pr se faire chié a aprendre des commande (ses mon point de vu jen fai par NAA)
_________________
l'amour la plus belle chose k'ofre cette petite vie si joli


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 19:39 (2017)    Sujet du message: canditature pour etre MJ

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